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생성형 AI(쳇GPT)의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토 및 확인해 제작한 그래픽입니다.

한국 없이도 만들어지는 ‘K’…열풍 이후 주도권은 누가 갖나

▷해외에서 K 문법 활용한 콘텐츠·브랜드 확산…국적·영토 경계 옅어져 ▷순혈주의보다 글로벌 공동제작 필요…국내 기획력·원천 IP 확보가 관건 ▷콘텐츠 가치평가·구조화 금융·IP 유동화로 성장 자금 공급해야

기획·연재 > 기획특집    |   조중환 기자    |   2026.10.21

생성형 AI(쳇GPT)의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토 및 확인해 제작한 그래픽입니다.

작품 하나의 대박이 아니었다…K 열풍을 돌리는 ‘플라이휠’

▷협소한 내수시장·급격한 사회변화, 해외 진출과 독창적 서사의 동력으로 ▷높은 소비자 기대와 즉각적인 피드백…콘텐츠·제품 검증 주기 단축 ▷글로벌 확산으로 자본·인재 유입…성공 경험을 다음 도전에 재투자

기획·연재 > 기획특집    |   조중환 기자    |   2026.10.21

생성형 AI(쳇GPT)의 도움을 받아 시각화하고 기자가 최종 검토 및 확인해 제작한 그래픽입니다.

K-뷰티·푸드 수출 378억달러…콘텐츠 밖에서 더 커진 ‘K 열풍’

▷외국인의 한국 호감도 82.3%로 조사 이래 최고…문화 콘텐츠 영향 45.2% ▷콘텐츠 수출 149억달러…K-뷰티·푸드 합산액은 선박 수출도 웃돌아 ▷콘텐츠 수출 1억달러 증가 시 연관 산업 수출 2억200만달러 증가

기획·연재 > 기획특집    |   조중환 기자    |   2026.10.20

여의도 증권가 일대(사진=위즈경제)

[요즘 소비] 3040 소비 트렌드…아끼고, 따지고, 신념으로 고른다 ②

▷고정지출 부담에 점심·커피값은 관리…여행·여가에는 과감한 ‘선택적 소비’ ▷온·오프라인 실용적으로 오가며 구매…브랜드 충성도와 가치 판단도 영향

기획·연재 > 기획특집    |   장석찬 기자    |   2026.07.20

(사진=연합뉴스)

어린이날 연휴·한국영화 흥행·할인권 삼박자…5월 극장가 훈풍

▷1~5월 누적 매출 4,978억…전년比 49% 증가 ▷한국영화 점유율 48%…전년 동월比 8%p 상승

종합 > 문화    |   이정원 기자    |   2026.06.23

지난 27일 박정석 바이오팝코리아 대표(사진 좌측)와 안창범 K타이거즈 대표가 '건강정보 확인 분광 키오스크' 도입 및 '아이 돌봄 서비스' 연계 사업을 위한 업무협약(MOU)과 물품 공급 계약을 체결했다.(사진=바이오팝코리아)

바이오팝-K타이거즈, 아동 건강 관리 ‘비침습 키오스크’ 도입 MOU 체결

▷ 국내외 207개 가맹점·3만 수련생 기반 K타이거즈 네트워크에 바이오팝 키오스크 공급 ▷ 비침습 건강 측정 기술과 아이돌봄 서비스 연계… 아동 헬스케어 서비스 확대

경제 > 산업    |   조중환 기자    |   2026.03.06

(사진=연합뉴스)

‘주토피아 2’·‘아바타 3’ 흥행에도 국내 영화 부진…OTT 경쟁은 더 치열

▷외화만 웃고 국산은 침체…2025년 극장가의 엇갈린 성적표 ▷천만 영화 실종 속 넷플릭스 독주, OTT 경쟁 가속화

경제 > 산업    |   이정원 기자    |   2026.01.23

(사진=연합뉴스)

중급 한국영화·일본 애니 ‘쌍끌이’… 10월 극장가 매출·관객 모두 전년 대비 증가

▷올해 10월 극장가 매출액·관객 수 모두 전년 동기 대비 증가세 ▷중급영화·일본 애니메이션 흥행 영향 컸다

경제 > 산업    |   이정원 기자    |   2025.11.28

지난 8월 31일 인천국제공항 제2여객터미널 GS25 편의점에 게재된 인기 애니메이션 영화 '케이팝 데몬 헌터스' 제품 홍보물 (사진=연합뉴스)

K-콘텐츠發 ‘문화 소비 연쇄 효과’...K-푸드 수출 역대 최대

▷넷플릭스 에니메이션 '케데헌' 흥행 타고 역대 최대 실적 ▷마케팅 강화·컨설팅 제공 등 정부도 전방위적 지원사격 나서

경제 > 경제 일반    |   전희수 기자    |   2025.11.27

서울 여의도 국회소통관에서 ‘게임·음악 분야 제작비 세액공제 도입 촉구 기자회견’이 열렸다. (사진=위즈경제)

게임·음악은 ‘세액공제’ 사각지대…K-콘텐츠 경쟁력 위해 정책 전환 촉구

▷정치권·협회 “게임·음악 세액공제 도입해야” ▷게임 1조4천억·음악 2천억 원 파급효과…진흥 위한 실질적 지원 요구

경제 > 산업    |   이수아 기자    |   2025.11.05